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產品設計師必看:2014年的5個趨勢打扮

發布時間:2016-09-13 18:59內容來源:終極CGFinal 點擊:

2014年,對于設計行業來說,新興力量依然保持著對舊勢力的沖擊。Sketch Vs Photoshop,Macaw Vs 傳統網頁設計工具,響應式思想繼續發揚光大,扁平化得到廣泛普及,簡約主義也越來越流行。

因此,在2014年,對于產品設計師來說,有大量的新工具需要去適應、消化,工具固然重要。但更重要的是,思想上的變革——將設計帶入生活,這正是本文的命題

作者:James De Angelis in Design Life

2014年異常美好,推陳出新,各種工具、各種思想,讓我們設計起來更快更好。在閱讀了大量設計趨勢預測之后,結合我自身的經驗,我決定寫點東西,預測一下2014年的設計大方向。

1.原型設計的時代——更富動態性的設計、更加整體的設計

產品設計師必看:2014年的5個趨勢打扮

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產品設計師必看:2014年的5個趨勢打扮

這一點趨勢非常值得注意:無休無止的PSD、靜態作品的時代馬上就要終結。如果你的設計不是動態的、不可交互,那么你的作品立馬會顯得枯燥無味。

在過去的12個月里面,Flinto、Framer.js、Marvel以及Xcode的storyboard獲得了設計師的青睞,使用這些工具,能輕松的讓設計作品動起來。這些優秀的原型工具,可以幫助我們整合靜態設計稿,規劃流程。這樣,當我們做完設計之后,可以更加全盤的考慮整體設計。用這些工具所整合的設計作品,看起來更像是完完整整的應用,而不是單純的一頁界面。

不但能夠讓我們設計師更整體的思考設計,同時也方便了與開發、產品對接,還方便了向客戶展示設計稿——這一次,他們看到的設計作品不再是單純的靜態陳列了,你可以邀請客戶來操作一下,真切地感受一下流程。

大家可能會問這樣一個問題,這么多工具,到底選擇哪個比較好?我個人的經驗是:全部都用,Flinto的作用是,在設計的初期階段,可以迅速的將多份設計稿有序組織,創建初步的轉場流程,大致理解整個應用的層級,非常的便捷。Xcode的Storyboard比較耗時,但是能夠讓作品變得可輸入、可交互,雖然用起來略微麻煩,但是用Storyboard制作的原型圖好處是,一旦定稿,開發可以迅速利用Storyboard制作的原型圖開始開發,提高了開發速度。Framer.js和Quartz Composer(最近大火的Origami插件可不要忘記)能夠幫助設計師創造高保真的交互效果,不足之處在于比較難學。——掌握多種工具的好處是,在不同項目或項目的不同階段中,我可以有取舍的選擇工具,靈活設計,進而提高工作效率。

產品設計師必看:2014年的5個趨勢打扮

如果諸位下定決心,打算動手實踐去學一學,那么不妨看看Meng To仁兄的博客,里面講述了很多對設計師有用的Xcode知識。

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